adfly
Tampilkan postingan dengan label multimedia. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label multimedia. Tampilkan semua postingan
Selasa, 06 Oktober 2015
Sabtu, 30 Mei 2015
Cara Memasukkan SWF Ke Blogspot
Selamat pagi semua, selamat datang di Blog Arya Creative Design. Kali ini kami akan memposting cara memasukkan File SWF ke Blogger. Banyak artikel yang menjelaskan tentang cara memasukkan swf ke blogger, tetapi file swf kecil dan terbatas, juga tempat kita upload file tersebut belum tentu aman untuk file swf kita.
Nah.. di kesempatan kali ini. anda sedang membaca artikel yang tepat untuk hal itu. Mudah, file tidak di batasi ukurannya, dan tentu aman. Baik, sekarang kita bahas.
Step 1.
Pertama login terlebih dahulu ke blogger dengan akun Gmail.
Step 2.
Kemudian buka google site. Dalam mengupload file swf ke blog kami menggunakan fitur google site dan sudah teruji hasilnya. Setelah muncul seperti Gambar di bawah klik tombol Buat.
Step 3.
Selanjutnya, akan muncul halaman untuk konfigurasi.
1. Template bisa pilih template kosong.
2. Namai situs yang ingin kamu buat.
3. lokasi situs, jika beberapa kali di tolak, buat nama situs yang perkaitan dengan nama email (Mirip).
4. Sampai masukan kode yang di tampilkan.
5. terakhir klik Buat Situs.
Catatan : jika ada masalah dalam nama situs, bisa carikan nama yang mirip dengan email atau ganti sampai bisa.
Step 4.
Setelah situs di buat akan muncul tampilan seperti yang terlihat pada gambar. Klik tombol Yang lain, kemudian pilih Kelola Situs.
Step 5.
Muncul halaman baru pilih Lampiran.
Step 6.
Muncul halaman baru pilih Unggah. Dan pilih File SWF yang akan di unggah dan di pasang di Blog. Lalu tunggu proses upload sampai selesai.
Selanjutnya, akan muncul halaman untuk konfigurasi.
1. Template bisa pilih template kosong.
2. Namai situs yang ingin kamu buat.
3. lokasi situs, jika beberapa kali di tolak, buat nama situs yang perkaitan dengan nama email (Mirip).
4. Sampai masukan kode yang di tampilkan.
5. terakhir klik Buat Situs.
Catatan : jika ada masalah dalam nama situs, bisa carikan nama yang mirip dengan email atau ganti sampai bisa.
Step 4.
Setelah situs di buat akan muncul tampilan seperti yang terlihat pada gambar. Klik tombol Yang lain, kemudian pilih Kelola Situs.
Step 5.
Muncul halaman baru pilih Lampiran.
Step 6.
Muncul halaman baru pilih Unggah. Dan pilih File SWF yang akan di unggah dan di pasang di Blog. Lalu tunggu proses upload sampai selesai.
File sudah selesai di upload dan bisa di lihat.
Step 7.
Selanjutnya klik Lihat untuk membuka file SWF tersebut di tab baru. Dan Link file tersebut yang akan di Salin dan di letakkan pada artikel blog.
Step 8.
Gunakan link berikut untuk mengatur tata letak File SWF di Artikel Blog.
Taruh link swf tadi di kode : src="MasukanKodeHTML_DISINI" dan atur panjang lebar file SWF di kode : height dan width.
Step 8.
Gunakan link berikut untuk mengatur tata letak File SWF di Artikel Blog.
Taruh link swf tadi di kode : src="MasukanKodeHTML_DISINI" dan atur panjang lebar file SWF di kode : height dan width.
Kamis, 28 Mei 2015
Teknik Merubah Warna Baju Secara Cepat
Pada tutorial kali ini saya akan memberikan tips bagaimana cara merubah atau mengganti warna baju secara cepat dan simple dengan Aplikasi Photoshop.
1. Buka Aplikasi Photoshop, kemudian buka foto yang akan diedit
Disini saya memakai foto ini sebagai contoh file latihan :

Gambar : Model Baju
2. Seleksi area yang hendak kita ubah warnanya dengan menggunakan Lasso Tool. Klik kiri dan tahan lalu kemudian seleksi area sekitar baju Pada object tersebut

3. Setelah itu klik Image > Adjustment > Hue & Saturation

4. Karena warna baju si model adalah Merah (english : Red) maka ubah Edit : Master ke Edit : Redskemudian geser pengaturan "Hue"

Warna baju object model sudah berubah (ungu), namun masih terdapat sedikit yang harus diperbaiki yaitu warna kulit pada leher (lihat panah) dan sedikit tangan juga ikut berubah.

Inilah tips dan rahasianya : ^_^ Untuk mengatasi masalah di atas maka geser bagian bawah untuk mengembalikan kulit menjadi normal (kembali sama seperti aslinya)
Setelah menyamakan warna kulit maka kita akan bebas melakukan pergantian warna baju pada foto si model tanpa takut kulitnya ikut berganti warna.
Hasilnya :

Gambar : hasil editing ubah warna baju dengan Photoshop
Disini saya memakai foto ini sebagai contoh file latihan :
Gambar : Model Baju
2. Seleksi area yang hendak kita ubah warnanya dengan menggunakan Lasso Tool. Klik kiri dan tahan lalu kemudian seleksi area sekitar baju Pada object tersebut
3. Setelah itu klik Image > Adjustment > Hue & Saturation
4. Karena warna baju si model adalah Merah (english : Red) maka ubah Edit : Master ke Edit : Redskemudian geser pengaturan "Hue"
Warna baju object model sudah berubah (ungu), namun masih terdapat sedikit yang harus diperbaiki yaitu warna kulit pada leher (lihat panah) dan sedikit tangan juga ikut berubah.
Inilah tips dan rahasianya : ^_^ Untuk mengatasi masalah di atas maka geser bagian bawah untuk mengembalikan kulit menjadi normal (kembali sama seperti aslinya)
Setelah menyamakan warna kulit maka kita akan bebas melakukan pergantian warna baju pada foto si model tanpa takut kulitnya ikut berganti warna.
Hasilnya :
Gambar : hasil editing ubah warna baju dengan Photoshop
Demikian cara mengganti warna baju dengan Photoshop. Dengan menggunakan tehnik di atas maka tidak hanya baju saja yang bisa diubah, bahkan warna mobil, tembok, pintu rumah, pagar dll bisa kita ubah tanpa harus beli cat (hahaha..). Ok, Sampai jumpa di tutorial - tutorial desain yang lainnya,
Senin, 27 April 2015
Membuat Cermin 3 Dimensi
Allow gaan..ktemu lg sama ane,,kali ini saya akan berbagi Tutorial Autocad membuat cermin yg biasa dikamar agan semua.
Wokeehhh…gak pake lama deh..langsung aja siapkan aplikasi Autocad nya gan,dan buat sketsa pada TOP VIWE,rectangle luar=70x10, rectangle dalam cukupoffset=0.5 kebagian dalam sperti gmbar dibawah ini…
Copy sketsa tersebut menjadi 2,yg nantinya untuk membuat cerminya gan.
Agar lbih leluasa,dimensinya hapus aja gan…
Disini saya menggunakan tehnik EXTRUDE,masih inget kan gan bagaimana EXTRUD itu dan syaratnya jk lupa agan bisa liyat ditutorial saya tentang “BELAJAR EXTRUDE DAN SUBTRACT”.
Wookeehh…kita mulai gan,,
1. Pembuatan bingkai cermin
Pada posisi TOP View,,karena ada 2 sketsa yg telah dicopy,maka pilih salah satu aja gan untuk di eksekusi,lalu ikuti langkah2 dibawah ini,,
Command:extrude
=> Seleksi semua sketsa dengan klik dari kanan bawah lalu tarik hingga kiri atas kmudian klik kmbali untuk mengakhiri proses.
=> 0.5 (ketebalan dari sketsa tersebut)
=> Klik SE isometric view untuk melihat hasilnya, kemudian
=> Command:Subtract
=> Pilih/klik pada rectangle luar
=> Pilih/klik pada rectangle dalam
Hasilnya sbagai berikut:
[+] klik gambar untuk memperbesar ukuran view
Bingkai cermin telah jadi gan,,,
2. Pembuatan Cermin
Sekarang kita focus ke sketsa hasil copy an diawal tadi gan.kita hanya butuh rectangle bagian dalamnya saja, maka:
=> Command:extrude
=> 0.25 (ketebalan sketsa untuk cermin)
* Untuk cermin saya beri warna merah supaya lebih jelas perbedaanya antara bingkai cermin dan cermin itu sendiri.
=> MOVE / pindahkan cermin ke bingkai kaca dengan acuan poin sebagai berikut:
3. RENDERING
Untuk tahap terakhir tinggal memberikan material gan…
Pertama2 putar dulu gan kacanya,sehingga posisinya menjadi Vertikal,dengan cara:
- Seleksi terlebih dahulu bingkai kaca tersebut
- Pada menubar, Modify>3D operations>3D rotate
- Maka munculah 3 garis yg berbentuk lingkaran dgn warna merah,biru & hijau
- Dekatkan kursor anda pada bagian yg berwarna merah,jika telah mendapat acuan garis,lalu klik dan
- Masukan nilai 90 pada command toolbars yang berarti perputarannya 90 drajat
- Tekan Esc di keyboard anda untuk menyelesaikan perintah..
Selanjutnya, Pada MenuBar pilih VIEW>RENDER>MATERIAL
Buatlah 2 Material baru dengan nama “Bingkai” dan “cermin”
a) Untuk material “Bingkai”
- Type = Realistik
- Template = wood varnished
- Select image = (Finnished,flooring…>saya ambil Dari image di dalam Autocad,anda bisa mencarinya)
b) Untuk material “cermin”
Type = Realistik Metal
Template = Mirror
Setelah semuanya selesai,apply to material.
>ambil posisi terbaik
>view>render>render
| Tips : Agar hasil rendering lebih baik,gunakan material “lamp” dan atur pencahayaanya.. |
Hasilnya:
Cermin Kamar sudah jadi, siapa yang ingin bercermin gratis :)
Terimakasih, SEMOGA BERMANFAAT
Minggu, 26 April 2015
Teknik Masking dengan Photoshop
Pada tutorial dasar tentang photoshop kali ini saya akan membahas mengenai teknik masking di photoshop. Teknik ini sederhana namun akan banyak anda gunakan ketika anda bergelut di dunia kerja dengan photoshop misalnya dalam hal pembuatan banner, kartu nama, dll.
Kenapa lebih menggunakan tehnik masking daripada eraser tool?
Pada dasarnya masking mempunyai fungsi yang sama dengan erasing tool yaitu menghilangkan bagian yang tidak diinginkan namun ada perbedaan mencolok diantara keduanya. Perbedaan antara Masking dan Erasing adalah jika menggunakan teknik masking maka gambar tidak akan rusak dan bisa dikembalikan seperti semula karena efek masking ini hanya menutupi bagian yang tidak diinginkan saja. Sedangkan teknik erasing dengan eraser tool memiliki efek menghilangkan bagian dengan menghapus object secara langsung. Oleh karena itu editor foto professional lebih menggunakan masking ketimbang erasing tool.
Masih bingung mari kita ikuti saja tutorial Masking dengan photoshop berikut ini :
1. Buka Photoshop anda, di Start > All Program > Adobe Photoshop
2. Masukkan foto ke dalam photoshop, Caranya : klik File > Open > Pilih Foto > Open
Disini saya memasukkan 2 foto yaitu foto namun anda nanti bisa berimprovisasi dengan lebih banyak foto
Foto - Foto :
- Peta Wisata Bali (jpg) sebagai landasan backgroundnya
Gambar : peta bali, indonesia
- Foto Penari Bali
Gambar : Balinese Dances
( kenapa foto tentang bali? ya sekalian promosiin pariwisata Indonesia )
3. Ok, sekarang gunakan Move Tool drag foto Balinese Dances ke Peta Pulau Bali
Gambar : Balinese Dance berada di foto Peta Pulau Bali
4. Sekarang tambahkan masking dengan klik add vector mask
Gambar : Add vector mask
5. Ok, set foreground dan background menjadi hitam dan putih,
caranya : (tekan tombol D pada keyboard, jika kebalik tekan tombol X , jadi ini sangat penting. Foreground = Hitam, Background = Putih).
Lihat Gambar di bawah
Gambar : Set Foreground dan Background
Penjelasan :
Kenapa? Karena dalam masking nanti ada 2 unsur yaitu black (hitam) dan white (putih), Hitam fungsinya untuk menghapus, sedangkan putih fungsinya untuk mengembalikan penghapusan (masking)
6. Ok sekarang klik Brush Tool,
Gambar : Brush Tool
Klik panah segitiga kecil dekat brush
anda bisa menSet Hardness brush ke 50%, sapukan brush pada foto Balinene Dances
Gambar : Pengaturan Brush
Hasilnya : foto balinese dances akan hilang pada bagian yang anda sapukan brush
Gambar : Masking Foto Balinese Dance ke Peta Bali
Nah sekarang akan saya jelaskan, seperti info saya di atas bahwa dengan masking maka foto tidak akan rusak jadi ketika terjadi kesalahan pada masking maka anda bisa menRestore foto anda dengan menggunakan warna putih, klik foreground dan ubah warnanya ke putih.
Gambar : Foreground Putih
Sekarang coba sapukan lagi brush anda, dan lihat apa yang terjadi...
Gambar : Restore / Pengembalian bentuk Foto "Balinese Dances"
Anda bisa menambahkan object foto yang lain dan men SET hardnessdari brush ke tingkat 0% agar lebih transparan, dan ini Contoh Kreasidengan Masking Photoshop yang saya buat, anda bisa berkreasi menurut imajinasi anda.
Gambar : Contoh Masking di Photoshop
Anda bisa men Download source contoh masking :
Simpan (save) di PC atau Komputer, extract file dan buka dengan photoshop untuk mempelajarinya.
Nah itulah penjelasan tentang teknik masking di photoshop. Semogateknik Dasar ini bisa bermanfaat untuk kalian agar dapat lebih berkreasi di bidang Photo Editing. Sampai ketemu di tutorial yang lainnya. Selamat belajar Belajar Photoshop dan Semoga Bermanfaat
Sabtu, 25 April 2015
Membuat Cermin 3 Dimensi
Allow gaan..ktemu lg sama ane,,kali ini saya akan berbagi Tutorial Autocad membuat cermin yg biasa dikamar agan semua.
Wokeehhh…gak pake lama deh..langsung aja siapkan aplikasi Autocad nya gan,dan buat sketsa pada TOP VIWE,rectangle luar=70x10, rectangle dalam cukupoffset=0.5 kebagian dalam sperti gmbar dibawah ini…
Copy sketsa tersebut menjadi 2,yg nantinya untuk membuat cerminya gan.
Agar lbih leluasa,dimensinya hapus aja gan…
Disini saya menggunakan tehnik EXTRUDE,masih inget kan gan bagaimana EXTRUD itu dan syaratnya jk lupa agan bisa liyat ditutorial saya tentang “BELAJAR EXTRUDE DAN SUBTRACT”.
Wookeehh…kita mulai gan,,
1. Pembuatan bingkai cermin
Pada posisi TOP View,,karena ada 2 sketsa yg telah dicopy,maka pilih salah satu aja gan untuk di eksekusi,lalu ikuti langkah2 dibawah ini,,
Command:extrude
=> Seleksi semua sketsa dengan klik dari kanan bawah lalu tarik hingga kiri atas kmudian klik kmbali untuk mengakhiri proses.
=> 0.5 (ketebalan dari sketsa tersebut)
=> Klik SE isometric view untuk melihat hasilnya, kemudian
=> Command:Subtract
=> Pilih/klik pada rectangle luar
=> Pilih/klik pada rectangle dalam
Hasilnya sbagai berikut:
[+] klik gambar untuk memperbesar ukuran view
Bingkai cermin telah jadi gan,,,
2. Pembuatan Cermin
Sekarang kita focus ke sketsa hasil copy an diawal tadi gan.kita hanya butuh rectangle bagian dalamnya saja, maka:
=> Command:extrude
=> 0.25 (ketebalan sketsa untuk cermin)
* Untuk cermin saya beri warna merah supaya lebih jelas perbedaanya antara bingkai cermin dan cermin itu sendiri.
=> MOVE / pindahkan cermin ke bingkai kaca dengan acuan poin sebagai berikut:
3. RENDERING
Untuk tahap terakhir tinggal memberikan material gan…
Pertama2 putar dulu gan kacanya,sehingga posisinya menjadi Vertikal,dengan cara:
- Seleksi terlebih dahulu bingkai kaca tersebut
- Pada menubar, Modify>3D operations>3D rotate
- Maka munculah 3 garis yg berbentuk lingkaran dgn warna merah,biru & hijau
- Dekatkan kursor anda pada bagian yg berwarna merah,jika telah mendapat acuan garis,lalu klik dan
- Masukan nilai 90 pada command toolbars yang berarti perputarannya 90 drajat
- Tekan Esc di keyboard anda untuk menyelesaikan perintah..
Selanjutnya, Pada MenuBar pilih VIEW>RENDER>MATERIAL
Buatlah 2 Material baru dengan nama “Bingkai” dan “cermin”
a) Untuk material “Bingkai”
- Type = Realistik
- Template = wood varnished
- Select image = (Finnished,flooring…>saya ambil Dari image di dalam Autocad,anda bisa mencarinya)
b) Untuk material “cermin”
Type = Realistik Metal
Template = Mirror
Setelah semuanya selesai,apply to material.
>ambil posisi terbaik
>view>render>render
| Tips : Agar hasil rendering lebih baik,gunakan material “lamp” dan atur pencahayaanya.. |
Hasilnya:
Cermin Kamar sudah jadi, siapa yang ingin bercermin gratis :)
Terimakasih, SEMOGA BERMANFAAT
Langganan:
Postingan (Atom)




